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Tutorial

[vc_row][vc_column][vc_tta_accordion][vc_tta_section title="Introdução a Programação Sphere" tab_id="1510069775667-7810dab6-4db0"][vc_column_text]Todo script do sphere tem a extensão .scp, se algum script estiver como .txt ou outra extensão, ele não vai funcionar.[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Triggers" tab_id="1510071916867-26f0c17c-3c3e"][vc_column_text]Triggers são gatilhos que são efeitos dentro do game. Exemplos de gatilhos: ON=@CREATE - quando o item ou mobile é criado, é feito as informações setadas no script. ON=@DCLICK - quando dá 2 cliques no item ou personagem ou mobile. e assim vai vamos separar os TRIGGERS para facilitar a vida de vocês programadores.[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Confiurações de Mobiles (npcs)" tab_id="1510070248351-f65ccf37-a9e0"][vc_column_text]Vou passar todas as informações que um mobile deve ter. [CHARDEF]  chardef é o número do mobile direto do game ultima online. DEFNAME= nome criado para facilitar adcionar ingame. NAME= nome da criatura ingame. ICON= icone do respawn da criatura. CAN= como a criatura se locomove, através das flags de locomoção. DAM= Dano da criatura. SOUND= som da criatura através dos flags de som. FOODTYPE= Qual tipo de item a criatura se alimenta através dos tipos de item. TEVENTS= Eventos da criatura, através das flags eventos.   ON=@create = Trigger de criação do mobile, aonde vai ser carregados as informações deste trigger ao npc nascer.[/vc_column_text][/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][/vc_column][/vc_row]