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Comandos

[vc_row][vc_column][vc_tta_accordion][vc_tta_section title="Comandos Básicos de STAFF" tab_id="1509062485026-dade57c7-e636"][vc_column_text].admin - Comando de gestão de players. .invis - Comando para ficar invisivel / vísivel. .invul - Comando para ficar invulnerável / Vulnerável. .gm - Comando para ficar GM / Não GM. .tele - movimente-se pelo mapa de forma fácil. .go X - Comando para ir a algum lugar do mapa aonde X é a coordenada ou região. Exemplo .go minoc ou .go 145,1358,0,0 .add X Comando para add itens ou mobiles aonde x é o id do mesmo. .remove - Remover algum item ou mobile. .info - Comando de informação dos itens ou mobiles ou jogadores. .page - comando para atendimento de pages feitas pelo player. .jail - comando para prender um player na prisão .forgive - comando para liberar o player. .ress - comando para ressucitar jogador.[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Comando de Staff intermediário" tab_id="1509063520531-66c46b49-72ff"][vc_column_text].resp - Comando para adcionar monstros ingame. .attr=010 - Comando para bloquear itens no mapa. .attr X - Comando para mudar as flags dos itens aonde x é a flag. .move x - Comando para mover o item, aonde x são os pontos cardeais N, S, E, W e y são o número de tiles que ele vai andar. .xtype=t_telepad - Comando para transforma o item numa gate, adcione o comando .xmorep coordenada. .body x - Comando para trocar o corpo do personagem exemplo .body c_orc .xcolor x - Comando para trocar a cor do item ou personagem exemplo .xcolor 1 aonde a cor é medida em números que está gravada no seu arquivos hues do ultima online.[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Comandos de Staff de Efeitos" tab_id="1509062485042-227b8946-698f"][vc_column_text].sumirxerox - Comando de efeito .sumirbud - Comando de efeito sumirzaho – comando de efeito .sumirtobby – comando de efeito .sumirbugas – comando de efeito[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Flags do Shard" tab_id="1509217521941-5c40e999-333b"][vc_column_text][DEFNAME region_flags] region_antimagic_all 00001 // Todas as magias estão proibidas. region_antimagic_recall_in 00002 // Teleport, Mark e recall Proibido. region_antimagic_recall_out 00004 // Não pode recalar daqui pra outro lugar. region_antimagic_gate 00008   // Não pode abrir gate. region_antimagic_teleport 00010 // Não pode teleportar. region_antimagic_damage 00020 // Não pode magia de dano. region_flag_ship 00040 // Não pode usar navio. region_flag_nobuilding 00080 // Não pode construir casa nesta região. region_flag_globalname 00100 // Avisa global que entrou nesta região. region_flag_announce 00200 // Anuncia que entrou para quem esta na regiao. region_flag_insta_logout 00400 // Auto Logout. (hotel) region_flag_underground 00800 // Area Dungeon, sem mudanças climaticas dia e noite region_flag_nodecay 01000 // Itens não somem aqui. region_flag_safe 02000 // Proteção de tudo. region_flag_guarded 04000 // Proteção de Guardas region_flag_no_pvp 08000 // Proteção sem pvp [DEFNAME stat_flags] statf_invul             000000001 // invulneravel statf_dead              000000002       // morto statf_freeze            000000004 // paralizado por magia statf_invisible         000000008 // invisivel por magia statf_sleeping          000000010 // personagem esta dormindo .statf_war               000000020 // personagem esta em war mode statf_reactive          000000040 // reactive armor magia efeito statf_poisoned          000000080 // personagem esta envenenado. statf_nightsight        000000100 // magia nigth sight statf_reflection        000000200 // magia reflect statf_polymorph         000000400 // o personagem é usado pela magia polymorph. statf_incognito         000000800 // Voce esta com a magia incognito. statf_spiritspeak       000001000 // Voce esta com a skill spirit speak. statf_insubstantial     000002000 // ghost has not manifest. or gm hidden statf_emoteaction       000004000 // the creature will emote its actions to it's owners. statf_commcrystal       000008000 // the char can speak to a comm crystal in his bag statf_hasshield         000010000 // using a shield statf_archercanmove     000020000 // can move with archery statf_stone             000040000 // turned to stone. statf_hovering          000080000 // hovering (gargoyle flight) statf_fly               000100000 // flying or running ? (anim) statf_hallucinating     000400000 // eat 'shrooms or bad food. statf_hidden            000800000 // hidden (non-magical) statf_indoors           001000000 // we are covered from the rain. statf_criminal          002000000 // the guards will attack me. (someone has called guards)statf_conjured          004000000 // this creature is conjured and will expire. (leave no corpse or loot) statf_pet               008000000 // i am a pet/hirling. check for my owner memory. statf_spawned           010000000 // i am spawned by a spawn item. statf_saveparity        020000000 // has this char been saved or not ?statf_ridden            040000000 // this is the horse. (don't display me) i am being ridden statf_onhorse           080000000 // mounted on horseback. [DEFNAME attr_flags] attr_identified 00001 // this is the identified name. ??? attr_decay 00002 // item que some depois de x tempo. attr_newbie 00004 // item newbie, não perde quando morre. attr_move_always 00008 // always movable (else default as stored in client) (even if mul says not movalble) never decays ! attr_move_never 00010 // item nao some nem da para ser movido. attr_magic 00020 // don't set this while worn! this item is magic as apposed to marked or markable. attr_owned 00040 // this is owned by the town. you need to steal it. never decays ! attr_invis 00080 // gray hidden item (to gm's or owners?) attr_cursed 00100 attr_cursed2 00200 // cursed damned unholy attr_blessed 00400 attr_blessed2 00800 // blessed sacred holy attr_forsale 01000 // for sale on a vendor. attr_stolen 02000 // the item is hot. m_uidlink = previous owner. attr_can_decay 04000 // this item can decay. but it would seem that it would not (attr_move_never etc) attr_static 08000 // worldforge merge marker. (not used)[/vc_column_text][/vc_tta_section][vc_tta_section title="Comando para Players" tab_id="1509062999518-d886b281-6dad"][vc_column_text].QUEST - função de quest .STATUS - função de status .OPTIONS - função de options .VERSAO - função de add versão no player .RANKING - função de ranking .SOMAR - função de somar .Novidades - função novidades .Tatica - Comando de tatica .sumirzaho - comando de efeito .sumirtobby - comando de efeito .sumirbugas - comando de efeito .superataque - comando de efeito .time - ver hora[/vc_column_text][/vc_tta_section][/vc_tta_accordion][/vc_column][/vc_row]